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VIRTUAL TELEVISION

Grazie a sistemi da noi sviluppati il personaggio 3D si muoveva coerentemente con i personaggi dello studio , l'audio era perfettamente in sincrono con i movimenti del becco, e il corpo si muoveva in modo estremamente fluido e coordinato in relazione alle situazioni anche impreviste che si verificavano.

Ambra parla con Calimero Si trasforma in diretta in un sub
Calimero e offeso Sempre piu' offeso